
| 登録番号 | 所蔵館 | 所蔵場所 | 請求記号 | 資料区分 | 禁帯区分 | 資料状態 |
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| 662015577 | ながさか | 新着 | S 798 カ | 児童書 |
| タイトル | ゲームで生きていく |
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| タイトルヨミ | ゲーム/デ/イキテ/イク |
| サブタイトル | eスポーツが変える教育とキャリア |
| サブタイトルヨミ | イースポーツ/ガ/カエル/キョウイク/ト/キャリア |
| 著者 | 柿原/正郎‖著 |
| 著者ヨミ | カキハラ,マサオ |
| シリーズ | ちくまプリマー新書 |
| シリーズ巻次 | 531 |
| 出版者 | 筑摩書房 |
| 出版年月 | 2026.8 |
| ページ数等 | 203p |
| 大きさ | 18cm |
| 価格 | ¥900 |
| ISBN | 978-4-480-68564-3 |
| 内容紹介 | 今、世界のeスポーツ人口は6億人を超え、一つの文化・産業になっている。教育効果に関する最新研究から、プロ以外の道も見据えたキャリア戦略まで、ゲーム、特にeスポーツに「本気」になったら知るべき情報をまとめる。 |
| 児童内容紹介 | ゲームに本気になることは、本当に「悪いこと」なのか。eスポーツに真剣に取り組むことで、人は何を学び、どんな道を開けるのか。eスポーツをすることで身につく力、eスポーツカルチャーの現状、プロになる方法、それ以外で関わっていく方法などを紹介する。 |
| NDC9版 | 798.5 |
| NDC10版 | 798.5 |
| 利用対象 | 中学生,高校生,一般(FGL) |
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<柿原/正郎‖著>
兵庫県生まれ。ロンドン・スクール・オブ・エコノミクス博士課程修了。東京理科大学経営学部国際デザイン経営学科教授。特定非営利活動法人国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本本部理事長。
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| 学習件名 | eスポーツ |
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| 学習件名ヨミ | イースポーツ |
| 学習件名 | ゲームにかかわる仕事 p137-173 |
| 学習件名ヨミ | ゲーム/ニ/カカワル/シゴト |