
| Registration Number | Library | Book Place | Call Number | Category | Restriction | Status |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 662015577 | Nagasaka | 新着 | S 798 カ | Children's Books |
| Title | ゲームで生きていく |
|---|---|
| Title (Reading) | ゲーム/デ/イキテ/イク |
| Subtitle | eスポーツが変える教育とキャリア |
| Subtitle (Reading) | イースポーツ/ガ/カエル/キョウイク/ト/キャリア |
| Author | 柿原/正郎‖著 |
| Author (Reading) | カキハラ,マサオ |
| Series | ちくまプリマー新書 |
| シリーズ巻次 | 531 |
| Publisher | 筑摩書房 |
| Publication Date | 2026.8 |
| Number of Pages, etc. | 203p |
| Dimensions | 18cm |
| Price | ¥900 |
| ISBN | 978-4-480-68564-3 |
| Content Description | 今、世界のeスポーツ人口は6億人を超え、一つの文化・産業になっている。教育効果に関する最新研究から、プロ以外の道も見据えたキャリア戦略まで、ゲーム、特にeスポーツに「本気」になったら知るべき情報をまとめる。 |
| Content Discription (Children) | ゲームに本気になることは、本当に「悪いこと」なのか。eスポーツに真剣に取り組むことで、人は何を学び、どんな道を開けるのか。eスポーツをすることで身につく力、eスポーツカルチャーの現状、プロになる方法、それ以外で関わっていく方法などを紹介する。 |
| NDC 9 | 798.5 |
| NDC 10 | 798.5 |
| Intended Audience | 中学生,高校生,一般(FGL) |
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<柿原/正郎‖著>
兵庫県生まれ。ロンドン・スクール・オブ・エコノミクス博士課程修了。東京理科大学経営学部国際デザイン経営学科教授。特定非営利活動法人国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本本部理事長。
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| Study Subject | eスポーツ |
|---|---|
| Study Subject(Reading) | イースポーツ |
| Study Subject | ゲームにかかわる仕事 p137-173 |
| Study Subject(Reading) | ゲーム/ニ/カカワル/シゴト |