
| Registration Number | Library | Book Place | Call Number | Category | Restriction | Status |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 602009061 | Mukawa | 新着 | 007 ハ | Children's Books | Checked Out |
| Title | パズルでわかるプログラミング |
|---|---|
| Title (Reading) | パズル/デ/ワカル/プログラミング |
| Author | 藤子・F・不二雄‖キャラクター原作 |
| Author (Reading) | フジコ エフ フジオ |
| Author | 細水/保宏‖監修 |
| Author (Reading) | ホソミズ,ヤスヒロ |
| Series | ドラえもんの学習シリーズ |
| Series | ドラえもんの小学校の勉強おもしろ攻略 |
| Publisher | 小学館 |
| Publication Date | 2026.3 |
| Number of Pages, etc. | 191p |
| Dimensions | 19cm |
| Price | ¥900 |
| ISBN | 978-4-09-253761-3 |
| Content Description | 小学校で必修化されたプログラミング。順次、アルゴリズム、暗号化など、プログラミングに必要となるものの考え方を、パズルとドラえもんのマンガで解説する。書き込み欄あり。 |
| Content Discription (Children) | “プログラミング的な考え方”とは、「どうすればうまくいくかな?」「どんな順番でやればいいかな?」と考える力のことです。プログラミング的な考え方が自然に身につくパズルをたくさん紹介(しょうかい)します。ドラえもんや仲間たちといっしょに、楽しく取り組んでみましょう。 |
| NDC 9 | 007.64 |
| NDC 10 | 007.64 |
| Intended Audience | 小学5~6年生(B5) |
| 資料形式 | 漫画(D01) |
| 1st-Level Contents Title | みなさんへ この本のねらい |
|---|---|
| 1st-Level Contents Title | 序章 プログラミングって、何? |
| 2nd-Level Contents Title | ●プログラミング(1) |
| 2nd-Level Contents Title | ●プログラミング(2) |
| 2nd-Level Contents Title | ●プログラミング的な考え方 |
| 1st-Level Contents Title | 第1章 順次 |
| 2nd-Level Contents Title | ●順次 |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル1 重ねよう! その1 |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル2 重ねよう! その2 |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル3 並べよう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル4 集めよう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル5 指示を出そう! |
| 1st-Level Contents Title | 第2章 くり返し |
| 2nd-Level Contents Title | ●くり返し |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル6 習慣をつけ加えよう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル7 「くり返し」を見つけよう! その1 |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル8 「くり返し」を見つけよう! その2 |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル9 「くり返し」を利用しよう! |
| 1st-Level Contents Title | 第3章 場合分け |
| 2nd-Level Contents Title | ●場合分け |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル10 持っていく物を決めよう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル11 着ていく服を決めよう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル12 条件を見つけよう! その1 |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル13 条件を見つけよう! その2 |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル14 条件に従って進もう! |
| 1st-Level Contents Title | 第4章 アルゴリズム |
| 2nd-Level Contents Title | ●アルゴリズム |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル15 少ない回数で切ろう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル16 少ない回数で並べよう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル17 少ない回数で見つけよう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル18 ゴールにたどり着こう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル19 近道を見つけよう! |
| 1st-Level Contents Title | 第5章 デバッグ |
| 2nd-Level Contents Title | ●デバッグ |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル20 正しく積み直そう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル21 メモを直そう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル22 迷路を完成させよう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル23 プログラムのまちがいを見つけよう! |
| 1st-Level Contents Title | 第6章 暗号化 |
| 2nd-Level Contents Title | ●暗号化 |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル24 暗号を解こう! その1 |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル25 暗号を作ろう! |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル26 暗号を解こう! その2 |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル27 暗号を解こう! その3 |
| 2nd-Level Contents Title | ●パズル28 2進数に変換してみよう! |
| 1st-Level Contents Title | 終章 プログラミング的な考え方を身につけよう! |
| 1st-Level Contents Title | ●パズルの答え |
| Study Subject | コンピュータ・プログラム |
|---|---|
| Study Subject(Reading) | コンピュータ/プログラム |
| Study Subject | パズル |
| Study Subject(Reading) | パズル |